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Enigme 39, LV2, Ambassade

Enigme 39, LV2, Ambassade

Agent de la DGSE, vous surveillez depuis quelques temps l’ambassade du Blefuscu. Vous y surprenez d’étranges vas et viens le soir, mais comment savoir s’il s’agit d’ambassadeurs fêtards ou de quelque chose de plus préoccupant ? Les nouveaux drapeaux de l’ambassade fraichement dressés vous donneront ils une indication ?   Code incorrect Cadenas ouvert !

 
Enigme 38, LV2, Pr. Chess (partie 3)

Enigme 38, LV2, Pr. Chess (partie 3)

Le dernier message du Pr. Chess est arrivé, et il ressemble à un simple jeu de jetons… Saurez vous déchiffrer le dernier indice ? Puis en assemblant toutes les informations, trouverez vous le lieu exacte du rendez vous ? Dépêchez vous ! Le Pr. Chess a besoin de votre aide !   Code incorrect Cadenas ouvert !

 
Enigme 37, LV1, Pr. Chess (partie 2)

Enigme 37, LV1, Pr. Chess (partie 2)

Toujours à la recherche du Pr. Chess pour récupérer les codes, vous recevez la deuxième lettre contenant des instructions. Cette fois, l’information est cachée sous la forme d’une partie d’échec. Mais où ?  Gardez bien votre réponse, elle sera à combiner avec celles des énigmes 36 et 38 pour retrouver le Pr. Chess !  

 
Enigme 36, LV3, Pr. chess (partie 1)

Enigme 36, LV3, Pr. chess (partie 1)

Vous souvenez vous de l’excentrique Pr. Chess, amatrice de jeux ? Et bien, elle a de nouveau besoin de vous pour récupérer des codes ultra révolutionnaires et les transmettre aux services secrets. Elle est menacée par un groupe criminel extrêmement dangereux. Par précaution, elle vous envoie des instructions en trois messages séparés. Le premier semble être un jeu de bataille navale. Qu’en tirerez vous ?  Gardez bien votre réponse, elle sera à combiner avec celles des énigmes 37 et 38…

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Enigme 35 – LV1 – Vers les vacances

Enigme 35 – LV1 – Vers les vacances

Travailler 24h/jour, 7j/7, dans des vieux bureaux sombres et poussiéreux, enterré sous les dossiers et la paperasse… Quel cauchemar ! Mais aujourd’hui, c’est les vacances… Enfin ! Parviendrez vous à traverser les méandres des ascenseurs pour enfin obtenir vos congés tant mérités ?  Consignes :  * Les ascenseurs ne se déplacent qu’à la verticale.* Vous ne pouvez contrôler un ascenseur qu’une fois dedans (pas de bouton d’appel).* Vous ne pouvez pas sauter d’un ascenseur, mais vous pouvez marcher sur son…

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Enigme 34 – LV2 – L’ophtalmo fou

Enigme 34 – LV2 – L’ophtalmo fou

La tête embrumée, vous vous réveillez ligoté à un siège, face à un écran blanc. Oh non ! Vous avez été kidnappé par l’ophtalmo fou ! Il projette une immense matrice d’image et vous annonce qu’il doit vérifier votre vue… Il chantonne : – 🎼 Si vous trouvez les treize lapins 🎵, c’est que votre vue va très bien 🎶. Mais si vous échouez… Il faudra opérer… Hihihihihihi Un frisson vous parcours le dos… Vite ! Où sont les lapins…

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Enigme 33 – LV2 – Technologie perdue 

Enigme 33 – LV2 – Technologie perdue 

Explorateur, vous découvrez au fin fond de la forêt Amazonienne le temple d’une civilisation perdue. Sur la porte, quatre disques en bois peints et des inscriptions qui vous informent que la porte ne s’ouvrira qu’avec une incantation, le nom d’une invention magique de la cité. Comment ouvrir le temple ?   Code incorrect Cadenas ouvert !

 
Enigme 32 – LV5 – Cauchemar

Enigme 32 – LV5 – Cauchemar

Vous êtes amateur d’énigme, n’est ce pas? Et vous les résolvez à la pelle ? Et bien un vieux sorcier n’a pas du tout apprécié que vous résolviez sa dernière énigme… Ce qu’il jugeait impossible ! Il vous a lancé un sort, vous enfermant à jamais dans un cauchemar où un paysage pixélisé vous fait face… – Je ne suis pas mauvais joueur, il y a un contre sort, vous lance t’il avant de disparaitre dans un ricanement à vous…

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Enigme 31 – LV3 – Enquête archéologique

Enigme 31 – LV3 – Enquête archéologique

Vous êtes le professeur Archie Ologue. Depuis quelques années, vous enquêtez sur la civilisation ancienne Akedod. Des chercheurs ont déchiffré leur alphabet, mais le secret de leur numération reste très mystérieux. Vous avez récemment découvert :  1/ une vieille tablette marchande,  2/ quelques pièces,  3/ L’entrée de la tombe de la reine Sato, quatrième du nom.  4/ Un recueil du nombre de prêtres des plus grand temples de la cité.  Percerez vous les mystères des chiffres Akedodiens ?  La réponse…

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Enigme 29 – LV4 – Lugubre tableau

Enigme 29 – LV4 – Lugubre tableau

Un grand mathématicien vient de mourir. Il lègue toute sa fortune à qui trouvera le trésor caché dans son manoir. Peu avant sa mort il a fait peindre un lugubre tableau, accroché dans l’entrée. Vous êtes bien décidé à en percer tous les mystères !   Code incorrect Cadenas ouvert !